- Scrivere e compilare il primo programma
- Namespace
- Il Common Language Runtime
- Oggetti, ereditarieta', aggregazione,
polimorfismo, incaspulamento.
- Classi, campi, metodi, istanze
- Costruttori e distruttori
- Costanti e campi ReadOnly
- Ereditarieta'
- Accessibilita' ai membri e alle classi
- Metodi: sintassi, passaggio di parametri, overloading
- Metodi virtuali
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- Istruzioni condizionali
- Istruzioni iterative
- Istruzioni di salto
- Gestire gli errori con le eccezioni
- Proprieta', Delegate ed Eventi
- Strutture, Array ed Enumerazioni
- Operatori: unari, aritmitici, logici,
binari, composti, relazionali, condizionali, di tipo.
- Overloading di operatori
- Capire, creare ed usare le Interfacce
- Attributi
- Esercizi ed esercitazioni.
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