- Struttura di un programma C++
- Variabili, tipi di dato e costanti.
- Operatori.
- Comunicare tramite console.
- Strutture di controllo: condizionali, i cicli, salti,.
- Funzioni, passaggio di argomenti, overloading, prototipi.
- Gli Array: inizializzazione, accesso.
- Stringhe di caratteri.
- Puntatori: operatori &, *, array e puntatori, puntatori a funzioni.
- Allocazione dinamica della memoria.
- Tipi di dato strutturati e definiti dal programmatore.
|
- Programmazione ad oggetti: classi, membri, costruttori, distruttori, overloading.
- Programmazione ad oggetti: classi Fiend, ereditarieta', ereditarieta' multipla, polimorfismo, classi astratte.
- Templates.
- Namespace.
- Eccezioni.
- Direttive del preprocessore.
- Input/Output con i file di Testo e Binari.
- Esercizi ed esercitazioni
|